Δράσεις

Ο «Εκπαιδευτικός Κύκλος» σχεδιάζει και υποστηρίζει καινοτόμες δράσεις για εκπαιδευτικούς, μαθητές και σχολεία, με αξιοποίηση της παιχνιδοποίησης, της βιωματικής μάθησης και της συνεργασίας.

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΠΡΩΤΟΒΟΥΛΙΑ · 2026–2027

M.E.T.A. 2027

Mission for Education, Transition & Action

Μια ανοιχτή εκπαιδευτική πρωτοβουλία που φέρνει κοντά σχολεία, εκπαιδευτικούς, μαθητές, φοιτητές, ερευνητές και κοινότητες μάθησης σε μια κοινή αποστολή: να διερευνήσουν τις αλλαγές που ήδη επηρεάζουν την εκπαίδευση και την κοινωνία, να επανασχεδιάσουν τη μαθησιακή εμπειρία και να συνδιαμορφώσουν ιδέες και δράσεις για το μέλλον. Αναπτύσσεται με αφετηρία τη Διεύθυνση Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης Δράμας και τον «Εκπαιδευτικό Κύκλο».

Το Αρχείο του 2035. Τον Σεπτέμβριο του 2026 ανακαλύπτεται ένα μυστηριώδες ψηφιακό αρχείο, το META_2035_ARCHIVE, που περιγράφει τον κόσμο του 2035. Το Αρχείο όμως είναι ελλιπές. Οι Ομάδες M.E.T.A. των σχολείων αναλαμβάνουν να το αποκρυπτογραφήσουν, να διερευνήσουν τα μεγάλα ερωτήματα του παρόντος και να δημιουργήσουν οι ίδιες όσα λείπουν.

ΠΥΛΗ 1
Άνθρωπος και Τεχνητή Νοημοσύνη
Τι παραμένει βαθιά ανθρώπινο; AI tutors, κώδικες δεοντολογίας, Human vs AI challenges.
ΠΥΛΗ 2
Δημιουργική Μάθηση και Καινοτομία
Podcasts, escape rooms, serious games, ψηφιακές ιστορίες, STEM, eTwinning και Erasmus+.
ΠΥΛΗ 3
Η Δύναμη της Αλλαγής
Ενεργός πολιτειότητα: δράσεις με πραγματικό αντίκτυπο στη σχολική και τοπική κοινότητα.
ΠΥΛΗ 4
Σχεδιάζοντας το Αύριο
Έξυπνες πόλεις, πράσινα σχολεία, βιώσιμες κοινότητες, ψηφιακά μουσεία.

Ποιοι συμμετέχουν. Σχολικές μονάδες, εκπαιδευτικοί, μαθητικές ομάδες, δίκτυα σχολείων, φοιτητές και ερευνητές, μέσα από μια τάξη, έναν όμιλο, Προγράμματα Σχολικών Δραστηριοτήτων, eTwinning, Erasmus+ ή διασχολικές συνεργασίες. Κάθε ομάδα τεκμηριώνει τη διαδρομή της στο M.E.T.A. Portfolio και καταθέτει το δικό της M.E.T.A. Vision για το μέλλον. Η χρονιά κορυφώνεται με το M.E.T.A. conVERGEnce 2027, μια συνάντηση-έκθεση σχολείων, ιδεών και δημιουργιών.

Ιστότοπος της πρωτοβουλίας ↗Αναλυτική παρουσίαση ↗
Escape Room U.T.L.
ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ

Escape Room U.T.L.

Unlock Transformative Leadership

Ένα διαδραστικό περιβάλλον μάθησης που συνδυάζει αφήγηση, συνεργατικά σενάρια και επίλυση προβλημάτων για την ανάπτυξη ηγετικών και παιδαγωγικών δεξιοτήτων. Οι συμμετέχοντες/ουσες κινούνται μέσα από θεματικά «δωμάτια απόδρασης», λαμβάνουν αποφάσεις και αναστοχάζονται πάνω σε πραγματικές προκλήσεις της εκπαιδευτικής πράξης.

Αφήγηση με χαρακτήρες όπως ο Custos, ο Trickster και η Αθηνά · σενάρια ηγεσίας, συνεργασίας, gamification και QR δραστηριοτήτων · συνδέεται με το ICTED 2025 και την εκπαίδευση ενηλίκων.

Είσοδος στο Escape Room ↗Οδηγός εκπαιδευτικού (PDF)Συνοδευτικό επιστημονικό υλικό (PDF)